poniedziałek, 9 sierpnia 2010
Jedenasty Rdzeń
Jedenastym rdzeniem będzie GUI Core. Pierwotnie byłoby dołączone do Graphics Core, ze względu, że jest to mocno związane z wizualną stroną gry, ale po dłuższym namyśle zawiera również elementy logiczne(akcje: np. kliknięcie, najazd myszy na obiekt itp.) i to zdecydowało o przeniesieniu go do osobnego modułu.
Subskrybuj:
Komentarze do posta (Atom)
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz